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アテナパ(アテナパーティ)予想考察
2013/06/25

アテナ (進化前)

※ 実装前の予想考察につき、スキルなど大幅に変更される可能性がございます。
※ 画像、その他情報は公式発表のものではありません。

お約束のアレ

毎度のことですが、この記事は上記の通り公式発表されていないモンスターを使った「予想&想像」パーティなので、「ふーん…そうなんだ」程度にご覧頂ければと思います。
特にアテナのリーダースキルについては、変更された場合元も子も無くなるため、あくまで予備知識としてお考え下さい。

ある日、突然こんなものが…

※ 画像が粗くて申し訳無いです…。

取り扱って良いものか非常に悩むところですが、あくまで「上記は願望であって、実際はこの通りにはならない」ということ前提で取り扱います。
デバッグと記述されているので、恐らくリーダースキルのテスト関連だと思われますが、注目すべきは聞き慣れないスキルがある事です。

588 デバッグ_超追い打ち火 攻撃後に攻撃力の10倍の火属性攻撃
589 ニケの祝福 攻撃タイプの攻撃力が3.5倍になる
590 デバッグ_HP半分以下属性強化 HPが50%以下で水属性の攻撃力が5倍になる
591 執行者の猛勢 HPが50%以下で回復タイプの攻撃力が5倍になる
592 デバッグ_HP半分以上属性強化 HPが50%以上で水属性の攻撃と回復が3倍になる
593 執行者の聖戦 HPが50%以上で回復タイプの攻撃と回復が3倍になる
594 デバッグ_超追い打ち水 攻撃後に攻撃力の10倍の水属性攻撃
595 デバッグ_超追い打ち木 攻撃後に攻撃力の10倍の木属性攻撃
596 デバッグ_超追い打ち光 攻撃後に攻撃力の10倍の光属性攻撃
597 デバッグ_超追い打ち闇 攻撃後に攻撃力の10倍の闇属性攻撃
598 デバッグ_超追い打ち闇 攻撃後に攻撃力の10倍の闇属性攻撃

以上を見てみると、闇と光で発表されているメタトロンや究極カグツチのリーダースキルらしきものは容易に想像できますが、「ニケの祝福」だけは???状態。
率直に考えれば、以前行われた東京ドームイベントの際に発表されたベルゼブブかアテナの2択になりますが、ギリシャ神話から考えるとアテナ以外考えられません。

参考:

前置きが長くなりましたが…

このような画像まで登場しました。

イージスの盾は英語読みで、本来の読み方で言うと「アイギスの盾」というものを持っていたとギリシャ神話に記述があるそうです。
話のつじつまが合っているような…いないような…。
さらに良く良く考えると、上記の画像は神タイプが付与されていないので、信憑性は限りなく薄いわけですが。。

参考:

ステータスの代理計算はこれ(超単純)


No.712 第10の使徒・戦闘形態
闇 / 神 (攻撃) / ★6 / コスト25
最大Lv.99 (経験値テーブル:300万)

  初期:Lv.1   HP: 1188   攻撃: 450   回復: 89
  最大:Lv.99   HP: 2970   攻撃: 1125   回復: 187

スキル:
最大の拒絶 (敵1体に15000の固定ダメージ)
ターン20 (SLvMax:10)

リーダースキル:
多層A.T.フィールド (受けるダメージを減らす)


これを選んだ理由は単純です。
上記アテナとのステータスが何となく似ている + 同じタイプ
これだけです。
実際もっと高いのは分かっていますが、一応予想なのでご勘弁を…。

ちなみに、計算は第10の使徒・戦闘形態の最終ステータスを用いて、スキル・リーダースキルは上記の画像で行っています。
アテナの進化後もある事は分かっていますが、覚醒アテナの副属性が想像できないので、光/光のパターンと光/木のパターンで組んでみました。

サンプルパーティ

アテナパーティ(光/光と仮定) サンプル Part.1
 HP: 14321  攻撃: 131957  回復: 1189
※ アテナの副属性は計算に入れていません

参考:サタンパとの比較
 HP: 21339  攻撃: 103834  回復: 0

参考:バランスパとの比較
 HP: 13096  攻撃: 69777  回復: 2327

参考:ゼウスパとの比較
 HP: 15581  攻撃: 71379  回復: 2790

※ 強化無しLvmax、パラ補正時の全員攻撃と仮定

  • アテナ
  • シンジ&カヲル&第13号機・覚醒
  • シンジ&カヲル&第13号機・覚醒
  • ドラゴンライダー・アーサー
  • レイ&エヴァ零号機・特攻
  • アテナ

エヴァキャラだらけになってしまいました。
やはり回復力が低いことが気になるところですが、攻撃タイプ版スサノオさんとも言えるレイを投入することで多少マシになる印象。
しかし問題はスキルを溜めることが出来るのか…もし、アテナのスキルを発動できる状態を作れば、威嚇を2発打てる状態と同等(スキル打ち消しされたらアウトですが)なので、なかなか強そう。
その間に13号機のスキルで劣化ギガグラが打てる事もありますが、やはりアテナ同様にターンを稼げるかどうかが問題。
実際稼働してみないと分かりませんが、小回りの効くサタンパーティのような印象があります。



アテナパーティ(光/木と仮定) サンプル Part.2
 HP: 14250  攻撃: 129801  回復: 1279
※ アテナの副属性は計算に入れていません

参考:サタンパとの比較
 HP: 21339  攻撃: 103834  回復: 0

参考:バランスパとの比較
 HP: 13096  攻撃: 69777  回復: 2327

参考:ゼウスパとの比較
 HP: 15581  攻撃: 71379  回復: 2790

※ 強化無しLvmax、パラ補正時の全員攻撃と仮定

  • アテナ (覚醒アテナを仮定)
  • シンジ&カヲル&第13号機・覚醒
  • シンジ&カヲル&第13号機・覚醒
  • レイ&エヴァ零号機・特攻
  • マリ&エヴァ8号機
  • 覚醒ヘラ・ウルズ

エヴァキャラだけになりました。
こちらもやはりターンを溜められるかどうかが勝負になりそうです。
回復は少しマシになりましたが、やはり攻撃タイプで2000を超える回復力は難しいのでしょうか…。
と、言うよりも今更ですが13号機を2体持っている人は相当限られるような気が…。

結論

実際来ないと分かりません!








1 コメント:
匿名 さんのコメント...

結局LSは神タイプ3倍でしたね。
この記事にも使われたコラ画像は、存在はそれなりに有名でもどこ発祥かまでは知りませんが、大ハズレでしたね。

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